Avorion Wiki
Advertisement
Файл:Ship.jpg

Корабль с разных ракурсов

Корабли - это объекты, которыми может управлять игрок в Avorion. Они сделаны из блоков и способны двигаться и летать. Когда сервер создает новый корабль, он обычно генерируется случайным образом. Основная форма случайного корабля зависит от стиля который они получили, тогда как стиль зависит от фракции к которой судно принадлежит.

Постройка или удаления корабля[ | ]

Постройка[ | ]

Корабли можно строить прямо из дрона, используя кнопку в правом верхнем углу.

Корабли можно также построить на верфях, где стиль и размер нового корабля можно определить прежде чем он построен. Корабли, построенные таким образом, могут быть рандомизированы по семени, может купить команду с капитаном, чтобы позволить им получать приказы, а также может быть установлен в качестве 'основателя станции' (так же предупреждаем, что корабль будет удален при постройке станции).

Удаление[ | ]

Чтобы удалить корабль, переключитесь в режим строительства. Затем отключите безопасный режим, выберите все блоки и, наконец, нажмите Удалить блоки.

Характеристики[ | ]

Турели[ | ]

К кораблям могут быть прикреплены турели. Количество башен, которые могут быть размещены на корабле, может быть увеличено только с помощью соответствующих специализированых субсистем систем управления турелей. Блок в настоящее время позволяет ставить столько башен, сколько способна поддерживать система корабля и габаритные размеры вашего судна, установка турелей из более качественного материала возможна только на блоки соответствующего материала и выше.

Визуальные[ | ]

В отличие от станций, корабли обычно имеют блоки двигателя, прикрепленные к ним, давая им возможность летать.

ИИ[ | ]

Если у игрока, управляющего кораблем, есть капитан, игроки могут отдавать приказы этим кораблям. Это можно сделать, просто выбрав их и нажав кнопку взаимодействия (по умолчанию: F). Игроки могут управлять несколькими кораблями с капитанами. На данный момент управление флотомотносительно ограничено.

Скриптинг[ | ]

Версия 0.3 вводит сценарии кораблей, для взаимодействия и более конкретного поведения

Улучшения[ | ]

Каждый корабль может иметь по крайней мере одно улучшение системы (субсистемы). Чем больше вычислительная мощность корабля, тем больше субсистем он способен поддерживать, максимальным количеством субсистем на один корабль 15.

Вычислительная мощность корабля зависит от количества и качества функциональных блоков, блоки из более технологичного материала имеют разный прирост вычислительной мощности, наибольший прирост вычислительной мощности дают специализированые вычислительные блоки, если необходимо повысить вычислительную мощность сильно не увеличивая габариты судна.

Лимит вычислительной мощности корабля зависит от изученого технологического уровня, потому вы не сможете построить функциональные блоки если вычислительная мощность вашего корабля достигла потолка доступного тех. уровня

В следующей таблице* показаны объемы, необходимые для разблокировки каждого нового слота обновления.

Количество слотов улучшения Минимальный объем (m3)
01 0k
02 51k
03 128k
04 320k
05 800k
06 2 000k
07 5 000k
08 12 500k
09 19 764k
10 31 250k
11 43 065k
12 59 348k
13 78 125k
14 107 554k
15 148 371k

(* заслуга для этой компиляции данных идет в Reddit пользователя NullAshton) (таблица требует редактирования! количество субсистем не связано с габаритами судна!!!)

Апгрейды более высокой редкости будут иметь более значительный эффект.

Есть 7 уровней редкости.

Цвет Редкость
Ерундовый
Обычный
Малораспространенный
Редкий
Выдающийся
Экзотический
Легендарный

Другие корабли[ | ]

Следующие объекты также считаются кораблями:

  • Дрон
  • Брошенный корабль: те, которые выглядят как обломки на первый взгляд, но на самом деле могут быть востребованы при взаимодействии с (найти в секторах со скрытой массой).

Специальные корабли[ | ]

Есть некоторые специальные корабли в игре:

  • Блокатор Гиперпространства

Пустяки[ | ]

Возможно создание корабля без блоков двигателей. Однако этот корабль будет практически неподвижен и сможет только разворачиваться.

В редких случаях корабельный генератор может генерировать корабли без двигателей.

Advertisement